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ENTORNO DE DESARROLLO

Escaneo

Escaneo de Cero

Esta opcion funciona importando una imagen con formato .png para escanearlo y generar un archivo xml para el personaje.

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Optimizador

Optimizador

Esta opcion funciona subiendo un XML+PNG para modificar o corregir sprites del personaje o simplemente edita y exporta el XML sin tocar el PNG.

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Psych

Psych Character Builder (BETA)

Esta opcion sirve para visualizar y alinear animaciones en vivo para generar archivos .json sin necesidad de entrar al Character Editor de Psych Engine.

POR EL MOMENTO ESTA OPTION PUEDE NO ESTAR FUNCIONANDO DE MANERA ADECUADA

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Comprimir

Compresor PNG

Esta opcion funciona importando una imagen .PNG para recudir su tamaño (MB), manteniendo la misma calidad de pixeles de la imagen. (Ideal para tener mas almacenamiento)

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Audio

Compresor OGG (BETA)

Esta opción reduce el peso de tus Instrumentales y Voces (.OGG) eligiendo el equilibrio perfecto entre peso y calidad de sonido. (POR EL MOMENTO NO FUNCIONA CORRECTAMENTE).

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Atlas

Conversor Animate Atlas (BETA)

Convierte Texture Atlas exportados desde Adobe Animate (spritemap.json) directo al formato Sparrow XML nativo de FNF.

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GIF

Generador GIF Animado

Esta opcion funciona subiendo imagenes sueltas, subiendo una PNG ya con los sprites o subiendo el XML + el PNG para generar un GIF Animado siguiendo el BPM de la cancion deseada.

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ASTC

Estudio ASTC (Móviles / Android)

Suite completa con 4 herramientas para texturas .ASTC: Secuenciador y optimizador ASTC + XML, conversor de ASTC a PNG, conversor de PNG a ASTC y compresor de peso para archivos ASTC.

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