ENTORNO DE DESARROLLO
Escaneo de Cero
Esta opcion funciona importando una imagen con formato .png para escanearlo y generar un archivo xml para el personaje.
Optimizador
Esta opcion funciona subiendo un XML+PNG para modificar o corregir sprites del personaje o simplemente edita y exporta el XML sin tocar el PNG.
Psych Character Builder (BETA)
Esta opcion sirve para visualizar y alinear animaciones en vivo para generar archivos .json sin necesidad de entrar al Character Editor de Psych Engine.
POR EL MOMENTO ESTA OPTION PUEDE NO ESTAR FUNCIONANDO DE MANERA ADECUADA
Compresor PNG
Esta opcion funciona importando una imagen .PNG para recudir su tamaño (MB), manteniendo la misma calidad de pixeles de la imagen. (Ideal para tener mas almacenamiento)
Compresor OGG (BETA)
Esta opción reduce el peso de tus Instrumentales y Voces (.OGG) eligiendo el equilibrio perfecto entre peso y calidad de sonido. (POR EL MOMENTO NO FUNCIONA CORRECTAMENTE).
Conversor Animate Atlas (BETA)
Convierte Texture Atlas exportados desde Adobe Animate (spritemap.json) directo al formato Sparrow XML nativo de FNF.
Generador GIF Animado
Esta opcion funciona subiendo imagenes sueltas, subiendo una PNG ya con los sprites o subiendo el XML + el PNG para generar un GIF Animado siguiendo el BPM de la cancion deseada.
Estudio ASTC (Móviles / Android)
Suite completa con 4 herramientas para texturas .ASTC: Secuenciador y optimizador ASTC + XML, conversor de ASTC a PNG, conversor de PNG a ASTC y compresor de peso para archivos ASTC.
Spritesheet Generator FNF'